【第五元素】 娜掠5+3全指引 套装混搭流派大指南

恩义暴雪恢复原来信仰的人5 3到DH,并恢复了箭塔同时存在的巧妙,这不克不及发源,这么,DH竟腰槽了最重要的任一某一混合制衣教导,可以在失掉或获准进行选择卡上。

娜掠5+3拿DH占有流派中高的的套装增伤总是(娜套6的36倍*掠取4的50倍),此外四胞胎中经过西服外,它可以被以为是DH的第五大套装。;同时,同样流派的次要输入是箭塔。,同时存在的箭状物放开的资格包含密集箭状物、多功能的射击、飞刀、环刃、五种元素箭, 这么,我称DH的第五元素为5+3。。

等待DH的第五元素在从现时开始的版本中能大放异彩,杂多的典型的DH以更多样的方法卖得!

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含量

一、初步

二、最重要的分岔——娜掠5+3成束

三、秒元素-多功能的掠取5+3

四、第三元素- 5 3飞刀

五、四分经过元素- 5+3元素

六、第5元素——Na 5+3斗志昂扬的轮

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初步篇

1、纳萨套装特别性:

2件特技:产生或耗费敌对状态的巧妙,箭浴CD减4秒,在这点上有很多有关在意事项,这是在巧妙射中时缩减CD的资格。。

4件特技:箭浴双打,最弱的四组特别效应,缺勤经过;

6件特技:在T的放开10秒内,总遗失添加了35倍。,减伤60%。

详见:报仇箭矢

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2、掠取套申述:

2件特技:不论何种Fu Wen选择什么,占有表示亲昵的都可以同时施魔法。。就是说:1只公鸡啼鸣可以同时施魔法。、1三脚架、1蝙蝠、1头猪、2只雪貂和1只狼,通俗的7只表示亲昵的,而且失掉表示亲昵的的占有主人。、不抵抗的巧妙效应。

4件特技:箭的遗失添加了4倍。,并同时存在的放开它本身的特别巧妙(袁素建)、环刃、飞刀、多功能的聚类,头桨手与物体的同时存在的放开,放开频率同样看待纯净的放开频率。;同意总通俗的5个箭状物,自伤1,思索背包和衣物肩膀的130箭伤(孤独加成反应),5箭的遗失为5×5。,总遗失1。

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3、5+3的遗失构图:

因NA 6是一任一某一全局的的遗失,4的遗失次要产生在箭状物上。,因而对5+3形成遗失的次要开始是箭状物。,箭的遗失占总遗失的98%从一边至另一边。,在技击术中要在意这点。,在驾驶员座舱上一直保存五支箭,试着放量多地聚在一起,关怀箭的遗失。

别的,浮屠属于一种特别的表示亲昵的,箭的巧妙遗失是孤独的。,

箭状物可以发源间隔遗失,但缺勤发源素质,不克不及发源灵巧和宝贝效应,箭状物的袭击不见得发源神木圈。。

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4、5+3优缺点剖析:

优势:

1、最专业的设备经过,供养簇、多功能的、飞刀、斗志昂扬的轮与元素的五种巧妙,可以玩很多雄赳赳的;

2、DH的结果却套装混搭,坚忍较高。

优势:

1、根本集中,绑枪、背包花环,缺勤醒悟、元素戒,预备行动的状态烦乱;

2、巧妙绑定箭状物、箭与表示亲昵的,有很多限度局限;

3、箭状物的次要输入源,自发地袭击,集火难。

最重要的分岔:NA掠取5 3团箭

鉴于死人和背包的冲击,箭塔不享用三刀使震动和榴弹用带做记号神效,元素箭和环刃的备件增伤较低,因而密集箭状物是5+3的次要巧妙。,本文是一任一某一键入的引见。

一、BD新生事物:

成束BD.png

1、因醒悟缺勤状态,因而保持不变报仇;

2、因缺少敌对状态,左键选择避冰;

3、因箭厌憎手榴弹带,经过经历或体验获得的教育选择彻底地预备(民族服装混重箭状物),不抵抗的换发射学的,霜冻抽在内换;

4、箭状物选择冰符,攻击:严厉批评或猛烈攻击减慢了把持场;选择刺骨的Fu Wen的箭状物;

5、不抵抗的巧妙:不抵抗的镂刻与设备必要性,其余者的可以麻醉。、吸血、春哥或侵略行为不抵抗的(伏击)、下沉)。

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二、装货心得:

成束装货.png

成束萃取.png

探寻高坚持,汁的火衣也可以生产量三只狼。。

词缀选择:

NA集5和掠取3:娜枪、环肩打劫必须做的事选择,挑选Na穿衣物(有规诫),对立面部位任意配;

头盔的词缀选择:矫捷、丛集性遗失、炸药(自然规律的能)、洞(黄色宝贝);

掠取性肩部词缀选择:矫捷、箭伤、减耗、搜索遗失;

NA的词缀选择:矫捷、回避(自然规律的能)、箭伤,洞,规诫;

手套词缀的选择:矫捷、爆率、爆伤、搜索遗失或减耗;

喘着气说词缀的选择:矫捷、体能、全抗、洞;

利用色相勒索男子的女子词缀的选择:矫捷、体能、全抗、巧妙遗失;

词缀的选择:爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失、孔;

来福枪的附加选择:最好把箭洗掉。,矫捷、ED、耗费(或回避)费用、搜索遗失,以防不抵抗的不吸血,兵器将被击退;

背包箭状物的词缀选择:矫捷、攻速、爆率、耗费(或回避)费用、搜索遗失、箭伤保存,规诫。

游览项链的词缀选择:元素遗失、爆率、爆伤、洞;

玫瑰环词缀的选择:矫捷、爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失(或减耗、搜索遗失)、孔;

表示亲昵的用带做记号的选择:矫捷、体能、全抗、性命%。

手腕的选择:元素遗失、矫捷、体能、爆率。

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词缀必要:

减耗:因缺勤报仇的复仇,不只仅是恨,放量缩减消耗;

CDR:故障报仇,你不克不及堆CDR;

搜索遗失:现时箭塔放的巧妙可以发源搜索遗失,必要放量多地堆起来;

箭伤:次要输入是箭状物。,肩膀、衣物和使震动都要出箭伤。

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袭击攻击:严厉批评或猛烈攻击齿轮:

面板袭击攻击:严厉批评或猛烈攻击最好,抵达28 F用锉锉。

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演义宝贝:囚者、表示亲昵的,惩办(低难度系数或贼神)。

演义药水:

鉴于兵器附件的拉力,以防兵器缺勤恢复原来信仰的人,挑选亡故,用不抵抗的卡吸血。,比对或亡故后的转变。

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三、技击术要点:

1、记着你的次要遗失是人箭矢,一直修建连发,确保占有5个箭状物都能袭击目的(自然),炮楼放开的快速的有一任一某一长间隔的比对枪。,你不克不及用频繁的浮屠来废料敌对状态。;

2、实体论的伤害可以疏忽要不是,它仅用于同时存在的箭状物的袭击并革新A。,岩层,如营寨,甚至塔也可以放在房间里,本体在房间里面受到袭击。;

3、箭浴可添加遗失、攻击:严厉批评或猛烈攻击减慢了把持场,保持不变不暂停;

4、你的规诫是对公众不完整开放的的,不得不自发地恢复。,在意轧制频率。,延期性命的必要的;

5、表示亲昵的可以同时发怒,攻击:严厉批评或猛烈攻击减慢了巨兽、更合适的遗失、吃血球,在意使用时间。

秒分岔:5+3屡次射击

一、BD新生事物:

多功能的BD.png

避冰,激励多功能的性,防护箭、冰箭浴,减耗打滚、表示亲昵的。

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二、装货剖析:

多功能的装货.png

多功能的萃取.png

因杨巩和负伤乘数超越了背包。,这么,保持不变背包,选择杨弓与死人;

NA集5和掠取3:娜枪、环肩打劫必须做的事选择,挑选Na穿衣物(有规诫),对立面部位任意配。

头盔的词缀选择:矫捷、巧妙遗失、爆率、洞(黄色宝贝);

掠取性肩部词缀选择:矫捷、箭伤,减耗、搜索遗失;

NA的词缀选择:矫捷、回憎、箭伤,洞;

手套词缀的选择:矫捷、爆率、爆伤、减耗或搜索遗失;

喘着气说词缀的选择:矫捷、体能、全抗、洞;

利用色相勒索男子的女子词缀的选择:矫捷、体能、全抗、巧妙遗失;

词缀的选择:爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失、孔;

来福枪的附加选择:最好把箭洗掉。,矫捷、ED、耗费(或回避)费用、搜索遗失,以防不抵抗的不吸血,兵器必要还击;

背包箭状物的词缀选择:矫捷、攻速、爆率、耗费(或回避)费用、搜索遗失、箭遗失保存。

游览项链的词缀选择:元素遗失、爆率、爆伤、洞;

玫瑰环词缀的选择:矫捷、爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失(或减耗、搜索遗失)、孔;

表示亲昵的用带做记号的选择:矫捷、体能、全抗、性命%。

古帕手腕的选择:元素遗失、矫捷、体能、爆率。

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词缀必要:

减耗:杨巩的消耗是无法汁的,极少敌对状态,放量缩减消耗和回憎;

CDR:不必要堆;

搜索遗失:箭塔放的巧妙现时可以发源搜索遗失,必要堆;

箭伤:次要输入是箭状物。,肩膀、衣物和使震动都要出箭伤。

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袭击攻击:严厉批评或猛烈攻击齿轮:

提及顶部失速表,选择恰当的的用锉锉。

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萃取:杨弓、火衣、禁花。

探寻高坚持,汁的火衣也可以生产量三只狼。。

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演义宝贝:囚者、表示亲昵的,受到惩办。。

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药水:杀回,吸血不抵抗的卡合并。

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第三分岔:Na 5+3飞刀

一、BD新生事物:

飞刀BD.png

接近于三把刀,分别是把翅子变为防护箭,报仇变为冰箭。

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二、装货剖析:

飞刀装货.png

飞刀萃取.png

用手铐铐也可以选择古帕(冰箭浴可发源),还可以经过汁装甲来选择霜烧坏。。

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鉴于箭塔不享用三刀使震动神效,因而保持不变值得推崇的的箭;

NA集5和掠取3:娜枪、环肩打劫必须做的事选择,挑选Na穿衣物(有规诫),对立面部位任意配。

头盔的词缀选择:矫捷、巧妙遗失、爆率、洞(闪耀的);

掠取性肩部词缀选择:矫捷、体能、箭伤,搜索遗失;

NA的词缀选择:矫捷、体能、箭伤,洞;

手套词缀的选择:矫捷、爆率、爆伤、搜索遗失;

喘着气说词缀的选择:矫捷、体能、全抗、洞;

利用色相勒索男子的女子词缀的选择:矫捷、体能、全抗、巧妙遗失;

词缀的选择:爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失、孔;

来福枪的附加选择:最好把箭洗掉。,矫捷、ED、攻速、搜索遗失,以防不抵抗的不吸血,兵器必要还击;

背包箭状物的词缀选择:矫捷、体能、攻速、爆率、搜索遗失、箭遗失保存。

游览项链的词缀选择:元素遗失、爆率、爆伤、洞;

玫瑰环词缀的选择:矫捷、爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失(或搜索遗失)、孔;

表示亲昵的用带做记号的选择:矫捷、体能、全抗、性命%。

手腕的选择:元素遗失、矫捷、体能、爆率。

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词缀必要:

减耗:不必要;

CDR:头盔闪耀的锡,不再必要;

搜索遗失:箭塔放的巧妙现时可以发源搜索遗失,必要堆;

箭伤:次要输入是箭状物。,肩膀、衣物和使震动都要出箭伤。

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袭击攻击:严厉批评或猛烈攻击齿轮:

提及失速表,选择恰当的的用锉锉。

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演义宝贝:囚者、表示亲昵的,受处分(低难度系数)。

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药水:杀回,吸血不抵抗的卡合并。

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四分经过分岔:NA掠取5 3元素箭状物

一、BD新生事物:

元素BD.png

恶意已预备愿,冰箭,伤口箭,冰箭浴,打滚,表示亲昵的。冰箭也可以用慢速电球代表。。

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二、装货剖析:

环刃元素装货.png

元素萃取.png

探寻高坚持,所汁的霜和烧毁也可以生产量三只狼。。

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NA集5和掠取3:娜枪、环肩打劫必须做的事选择,挑选Na穿衣物(有规诫),对立面部位任意配。

头盔的词缀选择:矫捷、巧妙遗失、爆率、洞(黄色宝贝);

掠取性肩部词缀选择:矫捷、箭伤,减耗、搜索遗失;

NA的词缀选择:矫捷、回憎、箭伤,洞;

手套词缀的选择:矫捷、爆率、爆伤、减耗或搜索遗失;

喘着气说词缀的选择:矫捷、体能、全抗、洞;

利用色相勒索男子的女子词缀的选择:矫捷、体能、全抗、巧妙遗失;

词缀的选择:爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失、孔;

来福枪的附加选择:最好把箭洗掉。,矫捷、ED、耗费(或回避)费用、搜索遗失,以防不抵抗的不吸血,兵器必要还击;

背包箭状物的词缀选择:矫捷、攻速、爆率、耗费(或回避)费用、搜索遗失、保存箭遗失。

游览项链的词缀选择:元素遗失、爆率、爆伤、洞;

玫瑰环词缀的选择:矫捷、爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失(或减耗、搜索遗失)、孔;

表示亲昵的用带做记号的选择:矫捷、体能、全抗、性命%。

手腕的选择:元素遗失、矫捷、体能、爆率。

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词缀必要:

减耗:头、肩、手、使震动,堆到大概40%;

CDR:不必要堆;

搜索遗失:箭塔放的巧妙现时可以发源搜索遗失,必要堆;

箭伤:次要输入是箭状物。,肩膀、衣物和使震动都要出箭伤。

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袭击攻击:严厉批评或猛烈攻击齿轮:

提及失速表,选择恰当的的用锉锉。

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演义宝贝:囚者、表示亲昵的,惩办(低难度系数或贼神)。

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药水:杀回,吸血不抵抗的卡合并。

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第5元素:Na 5+3斗志昂扬的轮

一、环刃敌对状态消耗剖析:

和平旋转的遗失非常在于敌对状态。,即使保持不变敌对状态是键入。

让我们做一任一某一简略的计算:

同意历33%的费用(典峰)、头、肩、箭状物),回避(兵器)、衣物),

环刃回避,恢复恶意使佩带像章恢复,现实回避,

发起攻击攻击:严厉批评或猛烈攻击(28档),只要峰值 箭状物袋有袭击攻击:严厉批评或猛烈攻击。,每秒敌对状态耗费量,

纯净的二恨4 衣物兵器蝙蝠1 寇注意1=秒敌对状态。,

现实每秒敌对状态耗费量*2-9=,

蝙蝠CD27秒(仅峰值10CDR),

27秒敌对状态32,用蝙蝠洋溢,

不堪入目最大值175,完整的具有某个时代特征的的刻薄的不称心率为159。,

伤害费用:16/175=9%,

使佩带像章它本身对单怪增伤1.35/=%(仅脚15%巧妙遗失+使佩带像章20a伤),

就是说:发号施令,怨恨费用的伤害,它可以完整支持。。

在促进阶段,血、海血细胞的回收,敌对状态更轻易拿住。。

断定:

1、以防有33%的费用(峰值10)、头、肩8、使震动或手套8),有两种不堪入目的东西(衣物)。、兵器或箭状物);

2、以防有40%的费用(峰值10)、头、肩8、兵器10、使震动或手套8),你只必要一件不堪入目的衣物。;

3、40%耗费 2带背敌对状态,恶意是毫无用处的。。

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二、BD新生事物:

恶意使佩带像章,自然规律的环刃,伤口箭,冰箭浴,打滚,表示亲昵的,

斗志昂扬的轮的损坏在于敌对状态值。,因而血海是不抵抗的的。

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三、装货剖析:

环刃元素装货.png

环刃萃取.png

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NA集5和掠取3:娜枪、环肩打劫必须做的事选择,挑选Na穿衣物(有规诫),对立面部位任意配。

头盔的词缀选择:矫捷、巧妙遗失、爆率、洞(黄色宝贝);

掠取性肩部词缀选择:矫捷、箭伤,减耗、搜索遗失;

NA的词缀选择:矫捷、回憎、箭伤,洞;

手套词缀的选择:矫捷、爆率、爆伤、减耗或搜索遗失;

喘着气说词缀的选择:矫捷、体能、全抗、洞;

利用色相勒索男子的女子词缀的选择:矫捷、体能、全抗、巧妙遗失;

词缀的选择:爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失、孔;

来福枪的附加选择:最好把箭洗掉。,矫捷、ED、耗费(或回避)费用、搜索遗失,以防不抵抗的不吸血,兵器必要还击;

背包箭状物的词缀选择:矫捷、攻速、爆率、耗费(或回避)费用、搜索遗失、保存箭遗失。

游览项链的词缀选择:元素遗失、爆率、爆伤、洞;

玫瑰环词缀的选择:矫捷、爆伤、爆率、古文明国的国民刻薄的遗失(或减耗、搜索遗失)、孔;

表示亲昵的用带做记号的选择:矫捷、体能、全抗、性命%。

古帕手腕的选择:元素遗失、矫捷、体能、爆率。

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词缀必要:

减耗:

伸出1(根本防守敌对状态):33%裁短消耗(典峰)、头、肩、使震动或手套 两个使后退敌对状态(衣物)、兵器或箭状物);

伸出2(根本防守敌对状态):40%裁短消耗(典峰)、头、肩、兵器、使震动或手套 衣物面前的敌对状态;

伸出3(完整不消耗恨):40%耗费 2带背敌对状态,恶意是毫无用处的。。

CDR:不必要堆;

搜索遗失:箭塔放的巧妙现时可以发源搜索遗失,必要堆;

箭伤:次要输入是箭状物。,肩膀、衣物和使震动都要出箭伤。

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袭击攻击:严厉批评或猛烈攻击齿轮:

提及失速表,选择恰当的的用锉锉。

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萃取:斗志昂扬的轮剑、三狼盖上、禁花。

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演义宝贝:囚者、表示亲昵的,受处分(低难度系数)。

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峰态:敌对状态的最大值是彻底地的。

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药水:杀回,吸血不抵抗的卡合并。

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